2009-06-12から1日間の記事一覧
In App Purchaseが有料アプリのみだとすると、購入時点における最低$0.99の壁は個人開発者にとっては厳しい。大手ベンダーの本格アプリや、コンテンツプロバイダ向けの収益モデルの選択肢が増えるのはわかるけど。アプリを増やす仕組みには成功したので、今…
In App Purchaseが有料アプリのみだとすると、購入時点における最低$0.99の壁は個人開発者にとっては厳しい。大手ベンダーの本格アプリや、コンテンツプロバイダ向けの収益モデルの選択肢が増えるのはわかるけど。アプリを増やす仕組みには成功したので、今…